بالإضافة إلى أعمال ألعاب الروليت التقليدية ،يفوزلديها أيضًا فروع في الخارج في البرازيل والولايات المتحدة وأمريكا الوسطى والجنوبية.لديها حتى شركة إنتاج مشروع مشترك في فيتنام.في السنوات الأخيرة ، يمكن أن نرى من البيانات المالية أن إيرادات هذه الأعمال في تزايد.
الآن يبدو أنيفوزينفصل تدريجيًا عن صناعة ألعاب الفيديو التقليدية.أثناء الإعلان عن دخولها القوي في صناعة ألعاب الهاتف المحمول ، يبدو أن شخصًا ما يريد الآن الترويج بقوة لإضفاء الشرعية على ألعاب الألعاب التنافسية في الولايات المتحدة.
اقترح توماس جينلي ، رئيس شركة Gaming Industry America ، قانونًا جديدًا في ولاية نيفادا: في الماضي ، كان يُسمح فقط بألعاب الحظ الخالص ، مثل ماكينات القمار ، كعناصر ألعاب.وبموجب قانون الولاية الجديد ، أصبحت جميع الألعاب التي تقارن المكاسب والخسائر على أساس التكنولوجيا قانونية الآن.هذا يعني أنه يمكن الآن إضافة "جولات المكافآت" هذه إلى اللعبة ، وسيتم مكافأة هؤلاء اللاعبين المتمرسين جدًا على الفوز.علاوة على ذلك ، أقر الاقتراح مراجعة مشرعي الولاية.
وهذا يعني أنه يمكن إضافة جميع مشاريع الألعاب التقليدية التي تركز على المواجهة الفنية إلى مشاريع الدفع ، مثل القيادة والرماية والاقتتال والرياضة وما إلى ذلك.يمكن لـ Konami أو أي ناشر لعبة استخدام منتجها الأيقوني كهيئة رئيسية لصنع ماكينة قمار ، والجمع بين المدفوعات واللعبة.
وفقًا لتقرير Global Gaming Game الذي صدر سابقًا عن AppAnnie ، من المتوقع أن تصل صناعة الألعاب إلى 120 مليار دولار أمريكي في عام 2019. وفي السنة المالية 2017 ، زادت عائدات ألعاب iOS العالمية للألعاب المحمولة بنسبة 55٪ على أساس سنوي ، من عائدات ألعاب الورق بنسبة 50٪ ، ونمت عائدات لعبة النرد بحوالي 70٪ خلال نفس الفترة.مع زيادة معدل تغلغل الهواتف الذكية ، ستستمر عائدات ألعاب الألعاب المحمولة في الزيادة.
جوال الألعابألعاب، تخطيط الطريقيفوزهو في الواقع غير متوقع.ربما بالنسبة للشركات ، الشيء الوحيد الذي يميل إلى تغيير اتجاه التنمية هو الربح.قد لا يمر وقت طويل قبل ذلكيفوزسيكون الملياردير الذي غير عالم الألعاب.
الوقت ما بعد: 28 يونيو - 2022