aomen2

بالإضافة إلى أعمال ألعاب الروليت التقليدية ،يفوزلديها أيضًا فروع في الخارج في البرازيل والولايات المتحدة وأمريكا الوسطى والجنوبية.لديها حتى شركة إنتاج مشروع مشترك في فيتنام.في السنوات الأخيرة ، يمكن أن نرى من البيانات المالية أن إيرادات هذه الأعمال في تزايد.

wins

الآن يبدو أنيفوزينفصل تدريجيًا عن صناعة ألعاب الفيديو التقليدية.أثناء الإعلان عن دخولها القوي في صناعة ألعاب الهاتف المحمول ، يبدو أن شخصًا ما يريد الآن الترويج بقوة لإضفاء الشرعية على ألعاب الألعاب التنافسية في الولايات المتحدة.

اقترح توماس جينلي ، رئيس شركة Gaming Industry America ، قانونًا جديدًا في ولاية نيفادا: في الماضي ، كان يُسمح فقط بألعاب الحظ الخالص ، مثل ماكينات القمار ، كعناصر ألعاب.وبموجب قانون الولاية الجديد ، أصبحت جميع الألعاب التي تقارن المكاسب والخسائر على أساس التكنولوجيا قانونية الآن.هذا يعني أنه يمكن الآن إضافة "جولات المكافآت" هذه إلى اللعبة ، وسيتم مكافأة هؤلاء اللاعبين المتمرسين جدًا على الفوز.علاوة على ذلك ، أقر الاقتراح مراجعة مشرعي الولاية.

وهذا يعني أنه يمكن إضافة جميع مشاريع الألعاب التقليدية التي تركز على المواجهة الفنية إلى مشاريع الدفع ، مثل القيادة والرماية والاقتتال والرياضة وما إلى ذلك.يمكن لـ Konami أو أي ناشر لعبة استخدام منتجها الأيقوني كهيئة رئيسية لصنع ماكينة قمار ، والجمع بين المدفوعات واللعبة.

وفقًا لتقرير Global Gaming Game الذي صدر سابقًا عن AppAnnie ، من المتوقع أن تصل صناعة الألعاب إلى 120 مليار دولار أمريكي في عام 2019. وفي السنة المالية 2017 ، زادت عائدات ألعاب iOS العالمية للألعاب المحمولة بنسبة 55٪ على أساس سنوي ، من عائدات ألعاب الورق بنسبة 50٪ ، ونمت عائدات لعبة النرد بحوالي 70٪ خلال نفس الفترة.مع زيادة معدل تغلغل الهواتف الذكية ، ستستمر عائدات ألعاب الألعاب المحمولة في الزيادة.

Gaming mobile

جوال الألعابألعاب، تخطيط الطريقيفوزهو في الواقع غير متوقع.ربما بالنسبة للشركات ، الشيء الوحيد الذي يميل إلى تغيير اتجاه التنمية هو الربح.قد لا يمر وقت طويل قبل ذلكيفوزسيكون الملياردير الذي غير عالم الألعاب.


الوقت ما بعد: 28 يونيو - 2022